A. Identitas Umum Modul
| Nama Penyusun | : | Solbi, S.Pd. M.Pd. |
| Satuan Pendidikan | : | SMPLB Tunarungu |
| Mata Pelajaran | : | Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) |
| Fase / Kelas / Smt | : | D / VIII (Delapan) / Semester 2 |
| Jenis Kekhususan | : | Tunarungu (Hambatan Pendengaran & Komunikasi Visual) |
| Elemen Capaian | : | Pemahaman IPS & Keterampilan Proses (Ekonomi Lingkungan) |
| Topik Utama | : | Bentuk dan Tempat Kegiatan Ekonomi Lingkungan Sekitar (Pasar, Toko, Warung) & Simulasi Transaksi Jual-Beli Terbimbing |
| Alokasi Waktu | : | 6 Pertemuan |
B. Profil Pelajar Pancasila & Akomodasi Khusus
- Profil Pelajar Pancasila: Mandiri, Bernalar Kritis, Gotong Royong.
- Akomodasi Tunarungu:
- Penggunaan Foto Asli Lingkungan Sekitar: Pasar Tradisional, Toko Kelontong, Warung Makan, Minimarket, dan Kantin Sekolah.
- Papan Kerja Visual "Tempat Belanja Lingkunganku" dengan kartu pemilah jenis barang yang dijual di tiap tempat.
- Isyarat BISINDO untuk kata kunci IPS: "Pasar", "Toko", "Warung", "Penjual", "Pembeli", "Barang", "Uang", dan "Bayar".
- Formasi tempat duduk L/U saat simulasi pasar kelas untuk memastikan kontak mata dan kejelasan gesture transaksi di meja kasir visual.
C. Capaian & Tujuan Pembelajaran (Deep Learning)
Capaian Pembelajaran (CP): Peserta didik mampu mengenali bentuk dan tempat kegiatan ekonomi yang ada di lingkungan sekitar masyarakat serta mempraktikkan simulasi transaksi jual-beli sederhana secara terbimbing.
| Tujuan Pembelajaran (TP) | Indikator Ketercapaian (IKTP) | Dimensi Deep Learning |
|---|---|---|
| 1. Mengenali Tempat Kegiatan Ekonomi Lingkungan Mengidentifikasi tempat-tempat kegiatan ekonomi di sekitar (pasar, toko kelontong, warung, minimarket) melalui foto asli/kunjungan lingkungan. |
Menunjukkan dan menyebutkan/mengisyaratkan nama tempat kegiatan ekonomi dari foto asli secara tepat. | Mindful & Meaningful |
| 2. Membedakan Karakteristik Tempat Belanja Membandingkan jenis barang yang dijual dan suasana di pasar tradisional, toko kelontong, dan warung. |
Memasangkan gambar barang belanjaan (sayur/buah/snack/alat tulis) dengan tempat belanjanya secara tepat. | Meaningful Learning |
| 3. Mempraktikkan Simulasi Transaksi Jual-Beli Terampil melakukan alur transaksi jual-beli sederhana (memilih barang, menanyakan/melihat harga, menyerahkan uang, dan menerima kembalian). |
Melakukan simulasi peran sebagai penjual dan pembeli pada toko mini kelas secara tertib dan mandiri. | Joyful Learning |
D. Materi Pokok & Media Visual
- Tempat Kegiatan Ekonomi di Lingkungan Sekitar:
- Pasar Tradisional: Tempat berkumpul banyak penjual sayur, buah, ikan, dan daging. (Ciri: Banyak lapak, tawar-menawar).
- Toko Kelontong/Minimarket: Tempat menjual kebutuhan harian seperti sabun, mie, beras, dan snack. (Ciri: Rak barang, harga tertempel).
- Warung Makan / Kantin: Tempat menjual makanan dan minuman siap saji.
- Etika & Tata Cara Transaksi Jual-Beli Sederhana:
- 1. Datang dan memilih barang yang dibutuhkan.
- 2. Memeriksa label harga atau menanyakan harga dengan santun.
- 3. Menyerahkan uang pembayaran ke kasir/penjual.
- 4. Menerima barang dan uang kembalian (jika ada) serta mengucapkan terima kasih dengan isyarat/lisan.
Media Pembelajaran Visual: Foto Asli HD Tempat Ekonomi (Pasar/Toko/Warung), Set Toko Mini Kelas (Rak Barang, Tempat Kasir, Uang Mainan), Label Harga Visual, Kartu Peran 'Penjual' & 'Pembeli', Flashcard BISINDO.
E. Langkah-Langkah Pembelajaran Berpendekatan Deep Learning
Pertemuan 1: Eksplorasi Tempat Kegiatan Ekonomi Sekitar (Pasar, Toko, Warung) (2 JP @ 35 Menit = 70 Menit)
1. KEGIATAN AWAL: Mindful Learning (10 Menit)
- Salam Isyarat & Pengondisian: Guru menyapa siswa dengan isyarat IPS ceria dan menata pameran foto tempat ekonomi sekitar di papan tulis.
- Mindful Photo Observation: Siswa mencermati foto asli Pasar Tradisional Jambi dan Toko Kelontong dekat sekolah secara fokus.
- Apersepsi Visual: Guru menunjukkan gambar sayuran dan sabun mandi: "Kalau ibu mau beli sayur segar, ibu pergi ke mana? Kalau beli sabun pergi ke mana?". Siswa menunjuk foto pasar atau toko.
2. KEGIATAN INTI: Meaningful Learning (50 Menit)
- Jelajah Lingkungan / Media Virtual: Siswa diajak melakukan kunjungan singkat ke kantin/koperasi sekolah atau mengamati video tur visual pasar dan minimarket.
- Eksplorasi Papan Kelompok Tempat Belanja: Siswa menerima 10 kartu gambar barang (Ikan segar, Baju, Pensil, Sabun, Es Krim, Daging) dan menempelkannya di bawah foto tempat yang sesuai (Pasar vs Toko/Minimarket).
- Pencatatan Lembar LKPD Visual: Siswa melengkapi bagan pencocokan foto tempat ekonomi dengan nama isyaratnya.
3. KEGIATAN PENUTUP: Joyful Reflection (10 Menit)
- Game 'Cepat Tunjuk Tempat Belanja': Guru menyebutkan/mengisyaratkan nama barang (misal: "Beras"), siswa berlomba menunjuk foto toko/pasar yang menjualnya.
- Apresiasi Isyarat: Tepuk tangan isyarat (melambaikan kedua tangan) atas ketepatan siswa.
Pertemuan 2: Praktik Simulasi Transaksi Jual-Beli di Toko Kelas (2 JP @ 35 Menit = 70 Menit)
1. KEGIATAN AWAL: Mindful Recall (10 Menit)
- Mengulas kembali tempat-tempat kegiatan ekonomi menggunakan foto visual.
- Penyampaian tujuan: "Hari ini kita menggelar Pasar Kelas! Semua belajar bertransaksi jual-beli yang sopan dan mandiri!"
2. KEGIATAN INTI: Joyful & Experiential Learning (50 Menit)
- Persiapan Toko Mini Kelas: Siswa bersama guru menata barang (snack, alat tulis, prakarya) di rak toko mini lengkap dengan stiker label harga (Rp 2.000, Rp 5.000, Rp 10.000).
- Simulasi Transaksi Terbimbing:
- Siswa 1 (Pembeli): Mengambil keranjang, memilih barang, melihat harga, dan membawa ke meja kasir.
- Siswa 2 (Penjual/Kasir): Mengihitung total harga, menerima uang mainan, memberikan uang kembalian, dan mengucapkan terima kasih dengan isyarat.
- Evaluasi & Bimbingan Sikap: Guru membimbing penggunaan isyarat yang sopan saat bertransaksi dan ketelitian mengecek uang kembalian.
3. KEGIATAN PENUTUP: Deep Commitment (10 Menit)
- Refleksi Kemandirian Belanja: Siswa menempelkan stiker "Pembeli Mandiri & Santun" dan berjanji akan mencoba membantu orang tua belanja mandiri di warung dekat rumah.
F. Asesmen & Penilaian Pembelajaran
Formatif: Tes Lisan Isyarat Nama Tempat Ekonomi, LKPD Pencocokan Barang & Tempat Belanja, dan Unjuk Kerja Role-Play Simulasi Transaksi Jual-Beli.
Rubrik Penilaian Unjuk Kerja (IPS - Tempat Ekonomi & Transaksi Jual-Beli):
| Indikator Penilaian | Skor 4 (Sangat Baik) | Skor 3 (Baik) | Skor 2 (Cukup) | Skor 1 (Perlu Bimbingan) |
|---|---|---|---|---|
| Mengenali Tempat Ekonomi | Sangat tepat dan cepat mengidentifikasi tempat kegiatan ekonomi (pasar/toko/warung) secara mandiri. | Mampu mengenali tempat kegiatan ekonomi dengan tepat. | Mengenali tempat ekonomi dengan bantuan foto petunjuk visual. | Belum mampu mengenali tempat kegiatan ekonomi. |
| Membedakan Barang & Tempat Belanja | Sangat tepat memasangkan gambar barang dengan tempat belanjanya secara mandiri. | Mampu memasangkan barang dan tempat belanja dengan tepat. | Memasangkan barang dengan bimbingan visual guru. | Belum mampu membedakan barang dan tempat belanja. |
| Simulasi Transaksi Jual-Beli | Sangat terampil, santun, dan mandiri mempraktikkan alur jual-beli (pilih, bayar, cek kembalian). | Mampu mempraktikkan simulasi jual-beli dengan tepat. | Mempraktikkan simulasi jual-beli dengan pendampingan langsung guru. | Belum mampu melakukan alur transaksi jual-beli. |
Mengetahui,
Kepala Sekolah
Budi Surono, S.Pd.
NIP. 197103291997021002
Jambi, Juli 2026
Guru Kelas
Solbi, S.Pd. M.Pd.
NIP. 196910161997021002