A. Identitas Umum Modul
| Nama Penyusun | : | Solbi, S.Pd. M.Pd. |
| Satuan Pendidikan | : | SMPLB Tunarungu |
| Mata Pelajaran / Program | : | Program Khusus (PKPBI) |
| Fase / Kelas / Smt | : | D / VIII (Delapan) / Semester 1 |
| Jenis Kekhususan | : | Tunarungu (Hambatan Pendengaran & Komunikasi Visual) |
| Elemen CP | : | 1. Persepsi Bunyi |
| Topik Utama | : | Deteksi Ada/Tidak Ada Getaran Bunyi & Membedakan Sumber Bunyi Sehari-hari melalui Permainan Taktil-Vibrasi |
| Alokasi Waktu | : | 2 x Pertemuan (4 JP @ 35 Menit = 140 Menit) |
B. Profil Pelajar Pancasila & Akomodasi Khusus
- Profil Pelajar Pancasila: Mandiri, Bernalar Kritis, Gotong Royong.
- Akomodasi Tunarungu:
- Pemanfaatan Media Sensori Getaran (Taktil-Vibrasi): Balon udara, membran drum/gong, permukaan pengeras suara (speaker bass), dan piring seng.
- Kartu Simbol Respon Visual: Kartu Hijau "ADA BUNYI / ADA GETARAN" (Simbol Gelombang) vs Kartu Merah "TIDAK ADA BUNYI / DIAM" (Simbol Tanda Silang).
- Alat Bantuan Pendengaran (ABD/ABD Kelompok) yang terkalibrasi baik.
- Isyarat BISINDO untuk kata kunci PKPBI: "Bunyi", "Ada", "Tidak Ada", "Getar", "Gendang", "Bel", "Klakson", dan "Sama/Beda".
C. Capaian & Tujuan Pembelajaran (Deep Learning)
Capaian Pembelajaran (CP): Peserta didik mampu merasakan ada atau tidak adanya getaran bunyi serta membedakan getaran-getaran bunyi yang ada dalam kegiatan sehari-hari melalui permainan.
| Tujuan Pembelajaran (TP) | Indikator Ketercapaian (IKTP) | Dimensi Deep Learning |
|---|---|---|
| 1. Mendeteksi Ada/Tidak Ada Getaran Bunyi Merasakan dan menyadari kehadiran getaran bunyi menggunakan indra perabaan (taktil) dan sisa pendengaran. |
Mengangkat kartu hijau saat merasakan getaran bunyi dan mengangkat kartu merah saat getaran/bunyi berhenti secara tepat. | Mindful & Meaningful |
| 2. Membedakan Karakter Sumber Bunyi Membedakan 2-3 getaran bunyi alat musik/benda sekitar (misal: Drum vs Bel Sekolah vs Klakson). |
Menunjuk gambar instrumen/benda yang membunyikan suara berdasarkan persepsi getaran taktil yang dirasakan. | Meaningful Learning |
| 3. Merespon Bunyi melalui Permainan Gerak Terampil melakukan gerakan (berjalan/berhenti) merespon sinyal getaran bunyi dalam permainan edukatif. |
Melakukan gerakan jalan saat bunyi terdengar dan membeku (freeze) saat bunyi berhenti dengan riang dan mandiri. | Joyful Learning |
D. Materi Pokok & Media Visual
- Deteksi Bunyi (Ada vs Tidak Ada):
- Persepsi Getaran: Menggunakan telapak tangan pada balon/speaker untuk merasakan gelombang bunyi.
- Respon Cepat: Keterampilan merespon instan saat sumber bunyi dimulai dan dihentikan.
- Membedakan Sumber Bunyi Lingkungan Sehari-hari:
- Bunyi Alat Musik: Gong/Drum (Getaran kuat & lambat) vs Angklung/Tamborin (Getaran cepat & ringan).
- Bunyi Lingkungan: Bel Sekolah (Kringg), Klakson Motor (Telolet/Bip), Tepuk Tangan.
Media Pembelajaran Visual: Balon Udara, Gong Mini, Drum/Gendang, Bel Listrik, Speaker Bass, Kartu Respon Visual (Ada/Tidak Ada), Flashcard Gambar Sumber Bunyi, Flashcard BISINDO.
E. Langkah-Langkah Pembelajaran Berpendekatan Deep Learning
Pertemuan 1: Deteksi Ada / Tidak Ada Getaran Bunyi (2 JP @ 35 Menit = 70 Menit)
1. KEGIATAN AWAL: Mindful Sensing (10 Menit)
- Salam Isyarat & Pengondisian: Guru menyapa siswa dengan isyarat PKPBI ceria dan memeriksa fungsi Alat Bantu Dengar (ABD) siswa.
- Mindful Tactile Awareness: Setiap siswa memegang balon udara yang ditempelkan ke dada/permukaan drum. Guru memukul drum: siswa diajak merasakan getaran merambat pada jemarinya.
- Apersepsi Visual: Guru mengangkat kartu Hijau (Ada Getaran) dan Merah (Tidak Ada Getaran): "Rasakan balonnya! Ada getaran atau diam?". Siswa merespon dengan isyarat.
2. KEGIATAN INTI: Meaningful Learning (50 Menit)
- Latihan Respon Taktil-Auditori: Guru memukul drum secara acak (bunyi - diam - bunyi). Siswa mengangkat kartu Hijau saat terasa getaran bunyi dan kartu Merah saat bunyi berhenti.
- Latihan Tanpa Kontak Mata (Belakang Siswa): Siswa membelakangi sumber bunyi (Gong/Bel), mengandalkan sisa pendengaran/vibrasi lantai, lalu mengangkat tangan ketika menyadari bunyi muncul.
- Pencatatan pada Lembar Refleksi Visual: Siswa mewarnai simbol gelombang sesuai jumlah deteksi bunyi yang dirasakan.
3. KEGIATAN PENUTUP: Joyful Reflection (10 Menit)
- Game 'Patung Musik (Freeze Game)': Siswa berjalan melingkar saat drum dibunyikan dan langsung 'membeku' jadi patung begitu drum berhenti dibunyikan.
- Apresiasi Isyarat: Tepuk tangan isyarat (melambaikan kedua tangan) atas kepekaan dan kecepatan respon siswa.
Pertemuan 2: Membedakan Getaran Sumber Bunyi Sehari-hari (2 JP @ 35 Menit = 70 Menit)
1. KEGIATAN AWAL: Mindful Recall (10 Menit)
- Mengulas kembali kepekaan merespon getaran bunyi menggunakan balon.
- Penyampaian tujuan: "Hari ini kita menjadi Detektif Bunyi! Kita bedakan bunyi drum, bel sekolah, dan klakson!"
2. KEGIATAN INTI: Joyful & Experiential Learning (50 Menit)
- Eksplorasi Perbedaan Getaran Bunyi: Siswa merasakan getaran berat dari Gong/Drum vs getaran halus berdering dari Bel Listrik melalui papan transmisi kayu/speaker.
- Permainan Tebak Sumber Bunyi: Guru membunyikan salah satu instrumen di balik layar. Siswa merespon dengan memilih dan mengangkat foto benda yang sesuai (Foto Drum vs Foto Bel).
- Diskusi & Pencocokan Kartu: Siswa menempelkan kartu gambar sumber bunyi pada papan kategori getaran "Getaran Kuat" atau "Getaran Halus".
3. KEGIATAN PENUTUP: Deep Commitment (10 Menit)
- Refleksi Kewaspadaan Bunyi: Siswa menempelkan stiker "Detektif Bunyi Peka" dan berkomitmen untuk selalu waspada terhadap getaran bunyi keselamatan di sekitarnya (seperti klakson kendaraan).
F. Asesmen & Penilaian Pembelajaran
Formatif: Tes Unjuk Kerja Deteksi Ada/Tidak Ada Bunyi (Kartu Hijau/Merah), Permainan Freeze Game, dan Tes Membedakan Gambar Sumber Bunyi.
Rubrik Penilaian Unjuk Kerja (PKPBI - Modul 1 Persepsi Bunyi):
| Indikator Penilaian | Skor 4 (Sangat Baik) | Skor 3 (Baik) | Skor 2 (Cukup) | Skor 1 (Perlu Bimbingan) |
|---|---|---|---|---|
| Mendeteksi Ada/Tidak Ada Bunyi | Sangat cepat dan tepat mengangkat kartu hijau/merah merespon timbul dan berhentinya getaran bunyi. | Mampu mendeteksi ada/tidak ada bunyi dengan tepat. | Mendeteksi bunyi dengan bantuan dorongan visual dari guru. | Belum mampu menyadari getaran bunyi. |
| Membedakan Sumber Bunyi | Sangat tepat menunjukkan gambar sumber bunyi berdasarkan getaran yang dirasakan secara mandiri. | Mampu membedakan sumber bunyi dengan tepat. | Membedakan sumber bunyi dengan bantuan arahan berulang dari guru. | Belum mampu membedakan sumber bunyi. |
| Respon Gerak Permainan | Sangat sigap bergerak dan berhenti tepat waktu mengikuti isyarat gelombang bunyi. | Mampu merespon gerak permainan bunyi dengan baik. | Merespon gerak dengan meniru teman di sebelahnya. | Belum mampu berpartisipasi dalam permainan bunyi. |
Mengetahui,
Kepala Sekolah
Budi Surono, S.Pd.
NIP. 197103291997021002
Jambi, Juli 2026
Guru Kelas
Solbi, S.Pd. M.Pd.
NIP. 196910161997021002