A. Identitas Umum Modul
| Nama Penyusun | : | Solbi, S.Pd. M.Pd. |
| Satuan Pendidikan | : | SMPLB Tunarungu |
| Mata Pelajaran / Program | : | Program Khusus (PKPBI) |
| Fase / Kelas / Smt | : | D / VIII (Delapan) / Semester 2 |
| Jenis Kekhususan | : | Tunarungu (Hambatan Pendengaran & Komunikasi Visual) |
| Elemen CP | : | 5. Pengembangan Komunikasi |
| Topik Utama | : | Pengungkapan Komunikasi Total (Oral, Isyarat, Media Visual), Inisiatif Menyapa/Tanya Jawab, dan Ketertarikan Berinteraksi Sosial dengan Lingkungan Terdekat |
| Alokasi Waktu | : | 2 x Pertemuan (4 JP @ 35 Menit = 140 Menit) |
B. Profil Pelajar Pancasila & Akomodasi Khusus
- Profil Pelajar Pancasila: Mandiri, Berkebinekaan Global, Gotong Royong.
- Akomodasi Tunarungu:
- Penerapan Komunikasi Total (Komtal): Kombinasi Isyarat BISINDO, Artikulasi Oral, Mimik Muka/Ekspresi, dan Bantuan Kartu Gambar Digital/Cetak.
- Media Interaktif Papan Komunikasi Visual (Communication Board): Papan berisi simbol kebutuhan/perasaan ("Mau Minum", "Izin ke Toilet", "Minta Tolong", "Terima Kasih", "Senang").
- Kartu Role-Play Situasi Sosial Sehari-hari (Menyapa Guru, Berkenalan dengan Teman Baru, Meminta Bantuan).
- Penciptaan lingkungan kelas inklusif dan suportif komunikasi visual.
C. Capaian & Tujuan Pembelajaran (Deep Learning)
Capaian Pembelajaran (CP): Peserta didik mampu mengungkapkan secara oral maupun isyarat melalui berbagai media; dan menunjukkan ketertarikan untuk membangun komunikasi dengan lingkungan terdekat.
| Tujuan Pembelajaran (TP) | Indikator Ketercapaian (IKTP) | Dimensi Deep Learning |
|---|---|---|
| 1. Mengungkapkan Keinginan via Oral & Isyarat Terampil menyampaikan kebutuhan, perasaan, dan pesan sederhana menggunakan ucapan oral dan isyarat yang jelas dibantu media visual. |
Mengungkapkan minimal 3 kalimat kebutuhan harian (misal: "Saya mau minum", "Saya mau ke toilet") secara gabungan oral-isyarat secara tepat. | Mindful & Meaningful |
| 2. Inisiatif Membangun Interaksi Sosial Menunjukkan sikap terbuka, kontak mata santun, dan inisiatif menyapa serta merespon pertanyaan dari orang di lingkungan terdekat. |
Menyapa dan menjawab pertanyaan sapaan dari teman/guru dengan ekspresi wajah ramah dan isyarat/oral yang benar. | Meaningful Learning |
| 3. Melakukan Role-Play Komunikasi Praktis Terampil mempraktikkan simulasi percakapan sederhana dua arah dalam situasi sehari-hari di sekolah dengan percaya diri. |
Melakukan dialog interaktif sederhana (sapaan, bertanya nama/kabar, mengucap terima kasih) bersama teman sekelas secara riang. | Joyful Learning |
D. Materi Pokok & Media Visual
- Strategi Komunikasi Total (Komtal):
- Penggabungan Ucapan Oral + Isyarat BISINDO + Kontak Mata + Mimik Muka.
- Penggunaan Papan Komunikasi (Communication Board) saat kata oral sulit diucapkan.
- Struktur Kalimat Komunikasi Sehari-hari:
- Sapaan & Kebiasaan Santun: "Selamat Pagi", "Halo", "Nama saya...", "Terima kasih", "Maaf", "Minta tolong".
- Ungkapan Kebutuhan: "Saya mau [Makan/Minum/Ke Toilet/Belajar]".
- Ungkapan Perasaan: "Saya senang", "Saya bingung", "Saya cape".
Media Pembelajaran Visual: Papan Komunikasi Visual (Communication Board), Kartu Peran (Role-Play Cards), Tablet/Display Komunikasi Digital, Stiker Ekspresi Emosi, Flashcard BISINDO.
E. Langkah-Langkah Pembelajaran Berpendekatan Deep Learning
Pertemuan 1: Pengungkapan Kebutuhan & Perasaan melalui Komunikasi Total (2 JP @ 35 Menit = 70 Menit)
1. KEGIATAN AWAL: Mindful Communication Check (10 Menit)
- Salam Isyarat & Pengondisian: Guru menyapa siswa dengan isyarat hangat dan menunjukkan Papan Komunikasi Visual di depan kelas.
- Mindful Emotion Expressing: Setiap siswa memilih dan menunjuk stiker emosi di papan komunikasi ("Hari ini saya SENANG / SEMANGAT") lalu mengucapkannya secara oral/isyarat.
- Apersepsi Visual: Guru memperagakan gestur haus: "Kalau kalian haus dan mau minum, bagaimana cara mengatakannya kepada guru?". Siswa memperagakan gerakan dan ucapan.
2. KEGIATAN INTI: Meaningful Learning (50 Menit)
- Eksplorasi Kalimat Kebutuhan Sehari-hari: Siswa mempelajari gabungan oral dan isyarat untuk ungkapan:
- "Saya mau minum air" $\rightarrow$ [Oral: Sa-ya mi-num] + [Isyarat BISINDO].
- "Saya izin ke toilet" $\rightarrow$ [Oral: I-zin toi-let] + [Isyarat BISINDO].
- "Minta tolong bantu saya" $\rightarrow$ [Oral: To-long] + [Isyarat BISINDO].
- Praktik Menggunakan Papan Komunikasi: Siswa berlatih menyampaikan kalimat kebutuhan kepada teman secara berpasangan dengan bantuan papan komunikasi.
3. KEGIATAN PENUTUP: Joyful Reflection (10 Menit)
- Game 'Pesan Berantai Visual': Siswa menyampaikan pesan kebutuhan sederhana kepada teman di sebelahnya menggunakan isyarat dan oral secara riang.
- Apresiasi Isyarat: Tepuk tangan isyarat (melambaikan kedua tangan) atas keberanian siswa mengungkapkan kebutuhan.
Pertemuan 2: Simulasi Role-Play Komunikasi Inisiatif dengan Lingkungan (2 JP @ 35 Menit = 70 Menit)
1. KEGIATAN AWAL: Mindful Recall (10 Menit)
- Mengulas kembali cara mengungkapkan kebutuhan dan rasa terima kasih.
- Penyampaian tujuan: "Hari ini kita jadi Bintang Komunikasi! Kita praktikkan menyapa dan mengobrol dengan kawan serta guru lain!"
2. KEGIATAN INTI: Joyful & Experiential Learning (50 Menit)
- Simulasi Role-Play 1 (Menyapa & Berkenalan): Siswa berpasangan mempraktikkan dialog:
- A: "Halo, Selamat Pagi! Nama kamu siapa?" (Oral + Isyarat).
- B: "Halo! Nama saya Budi. Kamu apa kabar?" (Oral + Isyarat).
- A: "Saya baik/senang. Terima kasih!"
- Simulasi Role-Play 2 (Interaksi Luar Kelas): Siswa berkunjung ke ruangan Guru/Kepala Sekolah untuk menyampaikan sapaan dan menyerahkan hasil karya/kebun dengan santun.
3. KEGIATAN PENUTUP: Deep Commitment (10 Menit)
- Refleksi Ketertarikan Berkomunikasi: Siswa menempelkan stiker "Sahabat Komunikasi Inklusif" dan berjanji akan selalu tersenyum serta berani menyapa siapa saja di lingkungan sekolah.
F. Asesmen & Penilaian Pembelajaran
Formatif: Unjuk Kerja Pengungkapan Kebutuhan Harian (Oral/Isyarat), Observasi Inisiatif Kontak Mata & Sapaan, serta Penilaian Simulasi Role-Play Percakapan Sosial.
Rubrik Penilaian Unjuk Kerja (PKPBI - Modul 5 Pengembangan Komunikasi):
| Indikator Penilaian | Skor 4 (Sangat Baik) | Skor 3 (Baik) | Skor 2 (Cukup) | Skor 1 (Perlu Bimbingan) |
|---|---|---|---|---|
| Mengungkapkan Kebutuhan | Sangat jelas dan lancar menyampaikan kebutuhan harian menggunakan ungkapan gabungan oral, isyarat, dan papan komunikasi secara mandiri. | Mampu mengungkapkan kebutuhan dengan gabungan oral dan isyarat secara tepat. | Mengungkapkan kebutuhan dengan bantuan tunjukan gambar dari guru. | Belum mampu mengungkapkan kebutuhan harian. |
| Inisiatif Menyapa & Kontak Mata | Sangat ramah, menunjukkan kontak mata santun, dan memiliki inisiatif tinggi menyapa orang di lingkungan sekitar. | Mampu menyapa dan menjaga kontak mata dengan baik. | Menyapa setelah diberikan dorongan isyarat oleh guru. | Belum menunjukkan inisiatif menyapa/kontak mata. |
| Simulasi Role-Play Percakapan | Sangat terampil dan percaya diri melakukan dialog dua arah sederhana secara riang bersama teman. | Mampu melakukan simulasi percakapan dengan baik. | Melakukan simulasi percakapan dengan pendampingan langsung guru. | Belum mampu berpartisipasi dalam role-play percakapan. |
Mengetahui,
Kepala Sekolah
Budi Surono, S.Pd.
NIP. 197103291997021002
Jambi, Juli 2026
Guru Kelas
Solbi, S.Pd. M.Pd.
NIP. 196910161997021002