Logo

Modul Ajar 1 Pendidikan Pancasila

Pendekatan Deep Learning (Mindful, Meaningful, & Joyful Learning)

A. Identitas Umum Modul

Nama Penyusun : Solbi, S.Pd., M.Pd.
Satuan Pendidikan : SLBN Prof. Dr. Sri Soedewi Masjchun Sofwan, SH. Jambi
Mata Pelajaran : Pendidikan Pancasila
Fase / Kelas / Smt : D / VIII (Delapan) / Semester 1
Jenis Kekhususan : Tunarungu (Hambatan Pendengaran & Komunikasi Visual)
Elemen Capaian : Pancasila
Topik Utama : Mengenal Simbol Pancasila dan Contoh Perilaku Sehari-hari
Alokasi Waktu : 2 x Pertemuan (4 JP @ 35 Menit = 140 Menit)

B. Profil Pelajar Pancasila & Akomodasi Khusus

  • Profil Pelajar Pancasila: Beriman & Bertaqwa kepada Tuhan YME, Gotong Royong, Bernalar Kritis, Mandiri.
  • Akomodasi Tunarungu:
    • Penggunaan instruksi visual kaya (Flashcard, Isyarat/BISINDO, Video Berteks).
    • Posisi duduk formasi U (muka ke muka) agar ekspresi muka dan gerak bibir/isyarat terlihat jelas.
    • Bahasa sederhana, konkrit, serta dukungan Bahasa Isyarat.

C. Capaian & Tujuan Pembelajaran (Deep Learning)

Capaian Pembelajaran (CP): Siswa mampu memahami, mengidentifikasi, dan membiasakan perilaku yang sesuai dengan nilai-nilai Pancasila dalam kehidupan sehari-hari di lingkungan rumah dan sekolah.

Tujuan Pembelajaran (TP) Indikator Ketercapaian (IKTP) Dimensi Deep Learning
1. Mengidentifikasi Sila & Lambang
Menunjukkan lambang dan sila Pancasila serta contoh perilakunya secara tepat.
Menjodohkan simbol (1-5) & menunjukkan 1 contoh perilaku konkret. Mindful & Meaningful
2. Menganalisis & Memilih Perilaku
Menganalisis situasi gambar/video dan memilih perilaku yang sesuai nilai Pancasila.
Memisahkan gambar "Perilaku Baik/Sesuai" dan "Perilaku Tidak Sesuai". Meaningful Learning
3. Mengaplikasikan (Simulasi)
Mempraktikkan (bermain peran) perilaku Pancasila dalam kehidupan kelas/sekolah.
Memperagakan aksi toleransi, gotong royong, dan antre. Joyful Learning

D. Materi Pokok & Media Visual

  • Sila 1 (Bintang): Berdoa sebelum/sesudah belajar, beribadah sesuai agama.
  • Sila 2 (Rantai): Menolong teman jatuh, berbagi bekal makanan.
  • Sila 3 (Pohon Beringin): Upacara bendera, kerja bakti/piket bersama.
  • Sila 4 (Kepala Banteng): Musyawarah memilih ketua kelas, menghargai pendapat.
  • Sila 5 (Padi & Kapas): Mengantre cuci tangan/makan, bersikap adil.

Media Pembelajaran Visual: Flashcard Interaktif BISINDO, Video Animasi Berteks, Papan Tempel Pohon Pancasila, Kartu Emosi/Perasaan.

E. Langkah-Langkah Pembelajaran Berpendekatan Deep Learning

Pertemuan 1: Kesadaran & Makna Lambang dan Perilaku (2 JP @ 35 Menit = 70 Menit)

1. KEGIATAN AWAL: Mindful Learning (10 Menit)

  • Salam Isyarat & Orientasi: Guru menyapa siswa dengan salam isyarat ceria dan posisi duduk formasi U.
  • Mindful Breathing & Visual Check-in: Olah napas sejenak, mengamati cermin atau kartu emosi untuk menghadirkan fokus utuh.
  • Apersepsi Visual: Menunjukkan benda nyata (misal: Al-Qur'an/Kitab, Gambar Rantai) dan menanyakan isyaratnya.

2. KEGIATAN INTI: Meaningful Learning (50 Menit)

  • Mengamati (Visual): Menonton video animasi pendek berteks/berisyarat tentang perilaku Pancasila.
  • Eksplorasi Konsep: Guru menunjukkan Flashcard Lambang Pancasila dan mencocokkan gerakan isyaratnya.
  • Diskusi Visual: Siswa berdiskusi secara visual memilih gambar aksi: "Gambar ini masuk Sila Ke berapa? Kenapa?"
  • Papan Tempel Pancasila: Siswa bergantian maju menempelkan gambar perilaku pada Pohon Pancasila.

3. KEGIATAN PENUTUP: Joyful Reflection (10 Menit)

  • Refleksi Bermakna: Siswa memilih "Kartu Emosi" (Senang/Paham/Bingung) untuk mengekspresikan perasaan belajar.
  • Tugas Mandiri Ringan: Mengamati 1 perilaku baik di rumah dan memfoto/menggambarnya bersama orang tua.

Pertemuan 2: Praktik Nyata & Simulasi Bermakna (2 JP @ 35 Menit = 70 Menit)

1. KEGIATAN AWAL: Mindful Recall (10 Menit)

  • Ikrar Pancasila bersama menggunakan bahasa isyarat.
  • Game kilat "Tebak Isyarat Sila" menggunakan kartu angka 1-5.

2. KEGIATAN INTI: Joyful & Experiential Learning (50 Menit)

  • Simulasi Role-Play: Siswa memeragakan skenario nyata (Sila 2: Menolong teman; Sila 4: Musyawarah voting visual; Sila 5: Mengantre cuci tangan).
  • Apresiasi Interaktif: Teman lain menebak isyarat sila yang diperagakan dan memberikan tepuk tangan isyarat (melambaikan tangan di atas).

3. KEGIATAN PENUTUP: Deep Commitment (10 Menit)

  • Pohon Janji Pancasila: Menempelkan cap jempol berwarna pada poster "Saya Anak Pancasila" sebagai komitmen kebaikan.

F. Asesmen & Penilaian Pembelajaran

Formatif: Asesmen Diagnostik Awal & Observasi Keaktifan Proses.

Rubrik Penilaian Unjuk Kerja (Simulasi & Role-Play):

Indikator Penilaian Skor 4 (Sangat Baik) Skor 3 (Baik) Skor 2 (Cukup) Skor 1 (Perlu Bimbingan)
Ketepatan Lambang & Perilaku Memasangkan 5 sila dengan tepat tanpa kesalahan. Memasangkan 3-4 sila dengan benar. Memasangkan 1-2 sila dengan benar. Belum mampu memasangkan tanpa bimbingan.
Penghayatan Role-Play Percaya diri, ekspresif, & sesuai nilai Pancasila. Memperagakan peran dengan baik. Memperagakan peran dengan malu-malu. Pasif / tidak mau melakukan simulasi.
Sikap Mindful & Fokus Sangat fokus, memperhatikan instruksi visual. Fokus dan sesekali perlu pengingat visual. Kurang fokus, sering terdistraksi. Memerlukan pendampingan penuh.

Mengetahui,

Kepala SLBN Prof. Dr. Sri Soedewi

Budi Surono, S.Pd.

NIP. 197103291997021002

Jambi, Juli 2026

Guru Mata Pelajaran / Wali Kelas

Solbi, S.Pd., M.Pd.

NIP. 196910161997021002